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    <title>Document</title>
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<body>
    <div style="position:absolute;background:blue" id="div">我是 div</div>
</body>

<script>
    var tween = {
        linear: function (t, b, c, d) {
            return c * t / d + b;
        },
        easeIn: function (t, b, c, d) {
            return c * (t /= d) * t + b;
        },
        strongEaseIn: function (t, b, c, d) {
            return c * (t /= d) * t * t * t * t + b;
        },
        strongEaseOut: function (t, b, c, d) {
            return c * ((t = t / d - 1) * t * t * t * t + 1) + b;
        },
        sineaseIn: function (t, b, c, d) {
            return c * (t /= d) * t * t + b;
        },
        sineaseOut: function (t, b, c, d) {
            return c * ((t = t / d - 1) * t * t + 1) + b;
        }
    };
    var Animate = function (dom) {
        this.dom = dom; // 进行运动的 dom 节点
        this.startTime = 0; // 动画开始时间
        this.startPos = 0; // 动画开始时，dom 节点的位置，即 dom 的初始位置
        this.endPos = 0; // 动画结束时，dom 节点的位置，即 dom 的目标位置
        this.propertyName = null; // dom 节点需要被改变的 css 属性名
        this.easing = null; // 缓动算法
        this.duration = null; // 动画持续时间
    };
    Animate.prototype.start = function (propertyName, endPos, duration, easing) {
        this.startTime = +new Date; // 动画启动时间
        this.startPos = this.dom.getBoundingClientRect()[propertyName]; // dom 节点初始位置
        this.propertyName = propertyName; // dom 节点需要被改变的 CSS 属性名
        this.endPos = endPos; // dom 节点目标位置  
        this.duration = duration; // 动画持续事件
        this.easing = tween[easing]; // 缓动算法
        var self = this;
        var timeId = setInterval(function () { // 启动定时器，开始执行动画
            if (self.step() === false) { // 如果动画已结束，则清除定时器
                clearInterval(timeId);
            }
        }, 19);
    };
    Animate.prototype.step = function () {
        var t = +new Date; // 取得当前时间
        if (t >= this.startTime + this.duration) { // (1) 
            this.update(this.endPos); // 更新小球的 CSS 属性值
            return false;
        }
        var pos = this.easing(t - this.startTime, this.startPos,
            this.endPos - this.startPos, this.duration);
        // pos 为小球当前位置
        this.update(pos); // 更新小球的 CSS 属性值
    };
    Animate.prototype.update = function (pos) {
        this.dom.style[this.propertyName] = pos + 'px';
    };
    var div = document.getElementById('div');
    var animate = new Animate(div);
    animate.start('left', 500, 500, 'strongEaseOut');
    //animate.start( 'bottom', 600, 1000, 'strongEaseIn' );

</script>

</html>